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Updated: | 05-11-12 08:30 PM |
Created: | 04-04-12 03:41 PM |
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Favorites: | 1 |
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Date |
0.1.0 |
9kB |
Vritra |
04-04-12 03:41 PM |
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Re: Re: Re: Re: [Request]
English:
I understand. I hope eventually we can work that out. Because it just seems off to me that it doesn't anchor to the frame, and shows up when the frame isn't visible. Google Translate might not always be accurate, there is an application for the Firefox browser (www.getfirefox.com), that is better. It's under Language in the addons section of the browser. They should have a version of the browser in your language as well, so it should be easy for you to get. Japanese: 分かりました。私は最終的に我々はそれをうまくことができると思います。ので、それだけでフレームに固定していないことを私にオフらしく、フレームが表示されていないときに表示されます。 Google翻訳が常に正確でないかもしれませんが、良いですFirefoxブラウザ(http://www.getfirefox.com)...12377;。 Quote:
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Rustycage |
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Re: Re: Re: [Request]
Quote:
Since this does not pass the trigger for RIFT of Target-Target view, that the ability to substitute the timing of the use of target. But close to the bug, this is the current best. http://wiki.riftui.com/Event (N/A) For reviews that are visible only to members is a specification. This Addon use API "Inspect.Unit.Detail" role member. http://wiki.riftui.com/Inspect.Unit.Detail role: The unit's role. May be "tank", "heal", "dps", "support", or nil. Provided only for the player and the player's groupmembers. Quote:
I am understand now, how much my English is obfuscation ![]() I have tried the machine translation is different today, excite to google. |
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Vritra |
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Re: [Request]
Quote:
I know how to use native rift icon file. But i did not get role file name. --- Japanease ではお言葉に甘えて日本語で書いちゃうよ。 そもそもこのAddOnは2Tankで交代しながら行うボス戦で、DPSに跳ねたのか相棒が取ったのか分かりやすくする為に作った。私は Target-Target 自体もそれだけのモノとしてしか使っていなくて、あまり大きくしていないんだ。100%の大きさにするとPlayerと同じ大きさになってしまって、視線を無駄に誘導するからね。その結果、Target-Target を100%の大きさで使う人から見るとアイコンが綺麗じゃなくなってしまう問題は考慮していたけれど、RIFTのAPIでは、あまり頻繁に内蔵の物でない画像ファイルを差し替えるとメモリに影響が出るから、絵は綺麗じゃないけれど、小さなアイコンファイルを使った。もう直っているかもしれないけれど、例えば「Curable」では差し替えをせずに初めから複数の絵を持って、表示を切り替えている。 さて、絵を綺麗にする為には勿論、仰る通りRIFT内蔵のアイコンを使うのが最も良い結果を出すだろう。 しかしながら、そのためにはそのアイコンの名前を知らなくてはならない。このriftuiにもアイコンのファイルが掲載されているけれど、アビリティーやアイテムしか無くて、ロールのアイコンは見つからなかった。RIFTのファイル自体を開いて探し出す事は技術的には可能のようだけれど、それは流石にやりすぎだと思った。 もう一つ懸念すべき事項がある。もしアイコンをRIFTから借りるとして、その枠はどうするのか(これはとても大切)、背景は?前面ガラスの反射光は?大きさの調節は?位置も動かしたい?もっと機能を追加してTarget-Target 自体を非表示にしてこのAddOnだけでまかなえるようにしてしまう?(そう、実は誰に跳ねたかはどうでも良いんだ。狙われている仲間が頑丈かそうでないか、だけ分かれば良い)。これらの意見は勿論検討すべきだけれど、当初の目的は既に達成されているのに、これ以上のコストを掛けるのはいささか蛇足的ではなかろうか。 話は逸れるけれど、私は過去にこのコンセプトに対して別の答えを出した事がある。それはマウスカーソルに Target-Target を搭載するAddOnで、RoMの為に作った。WoWにも似たものがあって、確かTank何とかと言った。あれは表示が大きすぎて私には合わなかったけれど。 もしアイコンの名前が分かったら、AddOn の作るフレーム数と占有メモリが数倍になるのを我慢して、綺麗な仕上げをするのも吝かではない。もしかして提案の内容はそれ以上の事なのかな?だとすれば、本当に悪いんだけどちょっと日本語で書いて欲しい。私に英語の得意な友達は居ないんだ。 RIFTのAddOnに与えられたAPIは驚くほど不自由で、大抵の事は出来ない。びっくりする。 しかしながら、それでも、不恰好だけど、一応のコンセプトを皆さんのお目に掛ける事が出来ているので、戦闘用UIと言うものがどうあるべきかを考える手段として、面白い一手では無いかと思っている。これによって、私では出来ない事でも、いつか誰かがもっと良いアイデアに辿り着く助けになると信じているよ。
Last edited by Vritra : 04-05-12 at 02:59 PM.
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[Request]
I like this, it makes things easier than having to ask someone what their role is before we get into a group. It saves time, and I just select them and see it for myself with this addon, thank you for making it.
The only request I would have, is to have the role icon look exactly like the ones on the default player frames, the style to those are much better form what I can tell. They're cleaner. If you're not sure how you can do that. I can go make alt characters that have each role icon, and then cut out the role icon in a large size, then have several different sizes and send them to you, if that helps. But it'll be exact if you can gain access to the original files from Trion for them, I don't know if you can or not. I hope you can understand what I'm saying, I don't know if English is your primary language or not. I know various languages, so if you don't understand tell me IN YOUR LANGUAGE, and I will reply back IN YOUR LANGUAGE. Thanks again. ![]() |
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